Katkı Kiti

Wistory'ye iki yoldan katkı verebilirsin: oyuna girecek tasarımlar ve paylaştığın klipler. İkisinin de şartnameleri, kuralları ve ödülleri bu sayfada.

Nasıl Çalışır?

Katkı Kiti'ni İncele

Kabul edilen katkı türlerini, teknik şartnameleri ve oyunun görsel dilini öğren — hepsi bu sayfada.

Tasarla ve Gönder

Tasarımını hazırla, oyun hesabını bağla ve gönderim sayfasından gönder. Şifre asla bu sitede girilmez.

Kürasyon

Gönderimler haftalık değerlendirilir; her katkı Kabul, Revize veya Red yanıtı alır.

Oyuna Giriş + Ödül

Kabul edilen katkı, tasarımcı imzasıyla oyuna eklenir; ödülün hesabına tanımlanır.

Ödüller

Lydian

Kabul edilen her katkı için oyun içi Lydian ödülü. Miktarlar ilk yarışmayla birlikte duyurulacak.

Topluluk Sanatçısı Ünvanı

Katkısı oyuna giren herkes, profilinde kalıcı "Topluluk Sanatçısı" ünvanını taşır.

Adın Oyunda

Tasarımın üzerinde tasarımcı imzan, oyunun Emeği Geçenler panelinde adın; sürüm notlarında ve site duyurularında katkın anılır.

İlk yarışma: Kart Arkası Yakında

Topluluk yarışmaları aylık temalarla ilerleyecek; ilk tema kart arkası tasarımı. Takvim ve ödül miktarları duyurularda paylaşılacak.

Klip ve İçerik Paylaşımı Form test modunda

Katkı vermek için tasarımcı olman gerekmiyor. Wistory oynadığın anları kaydedip paylaşıyorsan bu da bir katkıdır: paylaşımını bize ilet, erişimine göre ödüllendirelim.

Kaydet

İyi bir anı yakala: kaybedildi sanılan bir maç, ustaca bir diplomasi hamlesi, güzel bir harita turu.

Paylaş

Kendi hesabından YouTube ya da TikTok'ta herkese açık yayımla; açıklamaya #Wistory etiketini ekle ve resmî hesabımızı (@wistory) etiketle.

Bağlantıyı Gönder

Paylaşımının bağlantısını gönderim sayfasından ilet. Oyun hesabın bağlı olmalı — ödül oraya tanımlanır.

Ödülünü Al

İki haftanın sonunda izlenmene bakılır; eşiği geçen paylaşımların ödülü bağlı oyun hesabına Lydian olarak tanımlanır.

Sayım Nasıl Yapılır?

Sayımları her hafta yapıyoruz, ödüller de haftalık dağıtılır. Senin paylaşımın için belirleyici sayım, yayımdan iki hafta sonraki sayımdır: ödül, o ana kadar toplanan izlenmeye göre belirlenir. Yalnızca ilk iki haftada gelen izlenmeler sayılır — sonrasında gelenler hesaba katılmaz. Bu yüzden iki haftadan eski paylaşımlar programa giremez.

Şartlar

  • Platform: YouTube ve TikTok. (Diğer platformlar talep oldukça değerlendirilecek.)
  • Oyun görünür olsun: paylaşımın ağırlığı Wistory oynanışı olmalı.
  • Etiketle: açıklamada #Wistory etiketi ve @wistory hesap etiketi bulunmalı.
  • Herkese açık kalsın: gizlenen ya da kaldırılan içerik sayıma girmez.
  • Kendi içeriğin olsun: başkasının klibini kendi adına gönderemezsin.
  • Haklar sende olsun: kullandığın müzik ve görsellerin izni sende olmalı.
Görüntülenme satın alınması diskalifiye sebebidir

Bot trafiği ya da satın alınmış izlenme tespit edilirse paylaşım değerlendirmeye alınmaz; tekrarında hesap programdan çıkarılır. Şüpheli durumlarda ek bilgi istenebilir — değerlendirme ve ödül kararı stüdyoya aittir.

Klibin senin kalır

Videonu indirip yeniden yayımlamayız. Beğendiğimiz paylaşımları, bizi etiketlediğin için platformun kendi paylaşma/repost özelliğiyle öne çıkarırız — böylece içerik senin hesabında, adınla kalır. Bunun ötesinde bir kullanım gerekirse (ör. tanıtım videosu) ayrıca senden izin isteriz.

Eşikler ve miktarlar açılışta duyurulacak

İzlenme eşikleri ve Lydian miktarları duyurularda paylaşılacak. Bağlantı gönderimi, gönderim sistemiyle birlikte açılacak.

Oyunun Havası

Wistory'nin görsel kimliği tek bir bilinçli gerilim üzerine kurulu: sıcak, sade çizgi film karakterleri; ağır, yıpranmış, tarihî bir dünyanın içinde yaşar. Katkın bu dile oturmalı.

Karakterler sade ve sevimli

Düz renk dolgusu, kalın kontur, basit yüzler. Karakterin üzerinde doku, kir, kan ya da süsleme olmaz.

Dünya ağır ve dokulu

Çerçeveler, paneller ve arka planlar taş, parşömen ve bronz taşır; çatlak ve mürekkep izi buraya aittir. Dram karakterin çevresine yerleşir, üstüne değil.

Kontur saf siyah değil

Konturlar sıcak koyu kahve ink-900 ile çizilir; saf siyah kontur karakteri zemine yapıştırılmış gösterir.

Altın yalnız "değerli" demek

Altın/bronz tonları para, ödül ve en üst nadirlik katmanları içindir. Genel süsleme rengi olarak kullanılmaz.

Renk Paleti

Tasarımlarında bu paletten yola çık. Birebir bu renkleri kullanmak zorunda değilsin; ama katkın bu ailenin içinde durmalı.

Zemin — parşömen ve taş

parchment-100#F4E7C6
parchment-300#DFC697
parchment-500#B99B6A
stone-700#4A4137
ink-900#241E18

Metal — değer ve çerçeve

bronze-400#C08A3E
bronze-600#8A5E24
ivory#E8DCC0

Semantik — diplomasi üçlüsü

war#A3342B
peace#4E7A63
alliance#2F5C8C
warn#CC6A1E

Nadirlik — artan değer (oyundaki 6 katman)

Sıradan#7D7869
Nadir#2E5F82
Kıdemli#7D3A5E
Sancakbeyi#3D6B52
Efsanevi#E4CE72
Wistory#CFA964

Kademe 1 — Doğrudan Katalog

Şartnameye uyan tasarım, kürasyondan geçince olduğu gibi oyuna girer.

Kart Arkası

Oyundaki kartların arka yüzü. Küçük boyutta da okunur, sade bir kompozisyon hedefle.

  • Boyut512 × 704 px (8:11)
  • FormatPNG

Profil İkonu

Oyuncu profilinde görünen kare ikon.

  • Boyutkare — kesin şartname netleşecek
  • FormatPNG

Ülke Deseni

Harita üzerinde ülke yüzeyini kaplayan desen. Kenarlar birbirine kesintisiz bağlanmalı (seamless).

  • Boyut512 × 512 px
  • Döşemekesintisiz (seamless)
  • FormatPNG

Ünvan Metni

Oyuncu profilinde taşınan kısa ünvan önerisi. Kabul edilenler ünvan listesine eklenir; mevcut ünvanlar değişmez.

  • Türkısa metin

Müzik

Menü ya da maç için döngüye girebilen parça. Kullandığın her hazır ses/sample için lisans beyanı zorunlu.

  • FormatOGG
  • Yapıkesintisiz döngü (loop)

Menü Arka Planı

Ana menüde kullanılacak arka plan görseli.

  • Boyutşartname netleşecek
  • FormatPNG

Kademe 2 — Rötuşlu Katkı

Bitmiş ürün beklenmez; iyi bir konsept yeterli. Kabul edilirse stüdyonun üretim hattında son haline getirilir.

Karakter Konsepti

Yeni bir komutan/karakter fikri: duruş, kıyafet, silüet. Tam çizim kalitesi ya da animasyon beklenmez — fikrin okunur olması yeter.

Emoji Paketi

Maç içi iletişim için ifade seti konsepti. Şartname netleşecek.

Kademe 3 — Harita ve Senaryo

Harita

Haritalar oyun içi harita editörüyle hazırlanır ve oyundan gönderilir. Seçilen haritalar resmî havuzda yapımcısının adıyla yayımlanır ve ödüllendirilir.

Senaryo Veri Paketi

Tarihî senaryo verisi (ör. 1942 senaryosu formatında). Veri şablonu yayımlanacak.

Kod modu yok. Wistory kod tabanlı mod kabul etmez ve etmeyecek — mobil platform, çok oyunculu senkronizasyon ve güvenlik bunu gerektiriyor. Katkılar yukarıdaki içerik türleriyle sınırlıdır.

Kurallar

Özgünlük

Katkı tamamen sana ait olmalı. Başka bir eserden izleme, kopyalama ya da o eser olarak tanınacak kadar yakın türetme kabul edilmez.

Lisans Onayı

Gönderimde, katkının oyunda kullanımına izin veren bir lisans metnini onaylarsın: münhasır olmayan kullanım, isminin her zaman gösterilmesi ve kaldırma talep hakkın. Tam metin gönderim sistemiyle birlikte yayımlanacak.

Yapay Zekâ Beyanı Taslak

Yapay zekâ destekli üretim beyan edilir ve üzerinde kendi elinle çalışmış olman (rötuş, düzenleme, birleştirme) beklenir. Kesin politika duyurulacak.

Atatürk Teması

Atatürk temalı topluluk gönderimi kabul edilmez. 5816 sayılı kanunun getirdiği sorumluluk nedeniyle oyundaki Atatürk içeriği yalnızca stüdyo tarafından, sınırlı ve izinli bir listeyle üretilir.

Müzikte Sample Lisansı

Müzik katkısında kullanılan her hazır ses, loop ya da sample için lisans beyanı zorunludur.

Kürasyon Süreci

Gönderimler haftalık değerlendirilir. Her gönderim Kabul, Revize ya da Red yanıtı alır — sessizlikte kaybolmaz.

Gönderime Hazırlan