Katkı Kiti
Wistory'ye iki yoldan katkı verebilirsin: oyuna girecek tasarımlar ve paylaştığın klipler. İkisinin de şartnameleri, kuralları ve ödülleri bu sayfada.
Nasıl Çalışır?
Katkı Kiti'ni İncele
Kabul edilen katkı türlerini, teknik şartnameleri ve oyunun görsel dilini öğren — hepsi bu sayfada.
Tasarla ve Gönder
Tasarımını hazırla, oyun hesabını bağla ve gönderim sayfasından gönder. Şifre asla bu sitede girilmez.
Kürasyon
Gönderimler haftalık değerlendirilir; her katkı Kabul, Revize veya Red yanıtı alır.
Oyuna Giriş + Ödül
Kabul edilen katkı, tasarımcı imzasıyla oyuna eklenir; ödülün hesabına tanımlanır.
Ödüller
Lydian
Kabul edilen her katkı için oyun içi Lydian ödülü. Miktarlar ilk yarışmayla birlikte duyurulacak.
Topluluk Sanatçısı Ünvanı
Katkısı oyuna giren herkes, profilinde kalıcı "Topluluk Sanatçısı" ünvanını taşır.
Adın Oyunda
Tasarımın üzerinde tasarımcı imzan, oyunun Emeği Geçenler panelinde adın; sürüm notlarında ve site duyurularında katkın anılır.
Topluluk yarışmaları aylık temalarla ilerleyecek; ilk tema kart arkası tasarımı. Takvim ve ödül miktarları duyurularda paylaşılacak.
Klip ve İçerik Paylaşımı Form test modunda
Katkı vermek için tasarımcı olman gerekmiyor. Wistory oynadığın anları kaydedip paylaşıyorsan bu da bir katkıdır: paylaşımını bize ilet, erişimine göre ödüllendirelim.
Kaydet
İyi bir anı yakala: kaybedildi sanılan bir maç, ustaca bir diplomasi hamlesi, güzel bir harita turu.
Paylaş
Kendi hesabından YouTube ya da TikTok'ta herkese açık yayımla; açıklamaya #Wistory etiketini ekle ve resmî hesabımızı (@wistory) etiketle.
Bağlantıyı Gönder
Paylaşımının bağlantısını gönderim sayfasından ilet. Oyun hesabın bağlı olmalı — ödül oraya tanımlanır.
Ödülünü Al
İki haftanın sonunda izlenmene bakılır; eşiği geçen paylaşımların ödülü bağlı oyun hesabına Lydian olarak tanımlanır.
Sayım Nasıl Yapılır?
Sayımları her hafta yapıyoruz, ödüller de haftalık dağıtılır. Senin paylaşımın için belirleyici sayım, yayımdan iki hafta sonraki sayımdır: ödül, o ana kadar toplanan izlenmeye göre belirlenir. Yalnızca ilk iki haftada gelen izlenmeler sayılır — sonrasında gelenler hesaba katılmaz. Bu yüzden iki haftadan eski paylaşımlar programa giremez.
Şartlar
- Platform: YouTube ve TikTok. (Diğer platformlar talep oldukça değerlendirilecek.)
- Oyun görünür olsun: paylaşımın ağırlığı Wistory oynanışı olmalı.
- Etiketle: açıklamada #Wistory etiketi ve @wistory hesap etiketi bulunmalı.
- Herkese açık kalsın: gizlenen ya da kaldırılan içerik sayıma girmez.
- Kendi içeriğin olsun: başkasının klibini kendi adına gönderemezsin.
- Haklar sende olsun: kullandığın müzik ve görsellerin izni sende olmalı.
Bot trafiği ya da satın alınmış izlenme tespit edilirse paylaşım değerlendirmeye alınmaz; tekrarında hesap programdan çıkarılır. Şüpheli durumlarda ek bilgi istenebilir — değerlendirme ve ödül kararı stüdyoya aittir.
Videonu indirip yeniden yayımlamayız. Beğendiğimiz paylaşımları, bizi etiketlediğin için platformun kendi paylaşma/repost özelliğiyle öne çıkarırız — böylece içerik senin hesabında, adınla kalır. Bunun ötesinde bir kullanım gerekirse (ör. tanıtım videosu) ayrıca senden izin isteriz.
İzlenme eşikleri ve Lydian miktarları duyurularda paylaşılacak. Bağlantı gönderimi, gönderim sistemiyle birlikte açılacak.
Oyunun Havası
Wistory'nin görsel kimliği tek bir bilinçli gerilim üzerine kurulu: sıcak, sade çizgi film karakterleri; ağır, yıpranmış, tarihî bir dünyanın içinde yaşar. Katkın bu dile oturmalı.
Karakterler sade ve sevimli
Düz renk dolgusu, kalın kontur, basit yüzler. Karakterin üzerinde doku, kir, kan ya da süsleme olmaz.
Dünya ağır ve dokulu
Çerçeveler, paneller ve arka planlar taş, parşömen ve bronz taşır; çatlak ve mürekkep izi buraya aittir. Dram karakterin çevresine yerleşir, üstüne değil.
Kontur saf siyah değil
Konturlar sıcak koyu kahve ink-900 ile çizilir; saf siyah kontur karakteri zemine yapıştırılmış gösterir.
Altın yalnız "değerli" demek
Altın/bronz tonları para, ödül ve en üst nadirlik katmanları içindir. Genel süsleme rengi olarak kullanılmaz.
Renk Paleti
Tasarımlarında bu paletten yola çık. Birebir bu renkleri kullanmak zorunda değilsin; ama katkın bu ailenin içinde durmalı.
Zemin — parşömen ve taş
Metal — değer ve çerçeve
Semantik — diplomasi üçlüsü
Nadirlik — artan değer (oyundaki 6 katman)
Kademe 1 — Doğrudan Katalog
Şartnameye uyan tasarım, kürasyondan geçince olduğu gibi oyuna girer.
Kart Arkası
Oyundaki kartların arka yüzü. Küçük boyutta da okunur, sade bir kompozisyon hedefle.
- Boyut512 × 704 px (8:11)
- FormatPNG
Profil İkonu
Oyuncu profilinde görünen kare ikon.
- Boyutkare — kesin şartname netleşecek
- FormatPNG
Ülke Deseni
Harita üzerinde ülke yüzeyini kaplayan desen. Kenarlar birbirine kesintisiz bağlanmalı (seamless).
- Boyut512 × 512 px
- Döşemekesintisiz (seamless)
- FormatPNG
Ünvan Metni
Oyuncu profilinde taşınan kısa ünvan önerisi. Kabul edilenler ünvan listesine eklenir; mevcut ünvanlar değişmez.
- Türkısa metin
Müzik
Menü ya da maç için döngüye girebilen parça. Kullandığın her hazır ses/sample için lisans beyanı zorunlu.
- FormatOGG
- Yapıkesintisiz döngü (loop)
Menü Arka Planı
Ana menüde kullanılacak arka plan görseli.
- Boyutşartname netleşecek
- FormatPNG
Kademe 2 — Rötuşlu Katkı
Bitmiş ürün beklenmez; iyi bir konsept yeterli. Kabul edilirse stüdyonun üretim hattında son haline getirilir.
Karakter Konsepti
Yeni bir komutan/karakter fikri: duruş, kıyafet, silüet. Tam çizim kalitesi ya da animasyon beklenmez — fikrin okunur olması yeter.
Emoji Paketi
Maç içi iletişim için ifade seti konsepti. Şartname netleşecek.
Kademe 3 — Harita ve Senaryo
Harita
Haritalar oyun içi harita editörüyle hazırlanır ve oyundan gönderilir. Seçilen haritalar resmî havuzda yapımcısının adıyla yayımlanır ve ödüllendirilir.
Senaryo Veri Paketi
Tarihî senaryo verisi (ör. 1942 senaryosu formatında). Veri şablonu yayımlanacak.
Kod modu yok. Wistory kod tabanlı mod kabul etmez ve etmeyecek — mobil platform, çok oyunculu senkronizasyon ve güvenlik bunu gerektiriyor. Katkılar yukarıdaki içerik türleriyle sınırlıdır.
Kurallar
Özgünlük
Katkı tamamen sana ait olmalı. Başka bir eserden izleme, kopyalama ya da o eser olarak tanınacak kadar yakın türetme kabul edilmez.
Lisans Onayı
Gönderimde, katkının oyunda kullanımına izin veren bir lisans metnini onaylarsın: münhasır olmayan kullanım, isminin her zaman gösterilmesi ve kaldırma talep hakkın. Tam metin gönderim sistemiyle birlikte yayımlanacak.
Yapay Zekâ Beyanı Taslak
Yapay zekâ destekli üretim beyan edilir ve üzerinde kendi elinle çalışmış olman (rötuş, düzenleme, birleştirme) beklenir. Kesin politika duyurulacak.
Atatürk Teması
Atatürk temalı topluluk gönderimi kabul edilmez. 5816 sayılı kanunun getirdiği sorumluluk nedeniyle oyundaki Atatürk içeriği yalnızca stüdyo tarafından, sınırlı ve izinli bir listeyle üretilir.
Müzikte Sample Lisansı
Müzik katkısında kullanılan her hazır ses, loop ya da sample için lisans beyanı zorunludur.
Kürasyon Süreci
Gönderimler haftalık değerlendirilir. Her gönderim Kabul, Revize ya da Red yanıtı alır — sessizlikte kaybolmaz.