Bilgi Köşesi

Oyunu öğreten rehberler ve senaryoların ardındaki gerçek tarih — hepsi burada birikecek.

Rütbeler

Dereceli maçlarda kazandığın Rütbe Puanı seni on basamaklı bir merdivende yukarı taşır. Rütbe seviyeden bağımsızdır: onu yalnız dereceli maçlardaki sıralaman belirler.

1. Havuz

  1. 1 Asker
  2. 2 Onbaşı

2. Havuz

  1. 3 Çavuş
  2. 4 Teğmen
  3. 5 Yüzbaşı
  4. 6 Binbaşı

3. Havuz

  1. 7 Albay
  2. 8 General
  3. 9 Orgeneral
  4. 10 Mareşal

Rütbe Puanı nasıl işler

  • Puan yalnız dereceli maçlardan gelir; normal maçlar rütbeni etkilemez.
  • Maç sonunda sıran ne kadar yükseğse o kadar çok puan kazanırsın; birincilik en çok kazandırır, sonlarda bitirmek puan kaybettirir.
  • Botlar sayılmaz. Puan yalnız masadaki gerçek oyuncular arasındaki sıranla hesaplanır.
  • Toplam puanın sıfırın altına inmez — ama düşerse rütben de düşer; merdiven iki yönlü çalışır.
  • Eşleşme rütbene değil havuzuna bakar: aynı havuzdaki oyuncular birbiriyle eşleşir.

Rütbe adları düz çeviri değildir: her dilde o ülkenin ordusundaki karşılığı yazılır — Binbaşı İngilizcede Major, Fransızcada Commandant, Rusçada Майор olur.

Nadirlik Katmanları

Oyundaki her karakterin ve kozmetiğin bir nadirlik katmanı vardır; katmanın rengi kartın üzerinde görünür. Merdiven yukarı çıktıkça o katmanın sandıktan çıkma ihtimali azalır.

  • Sıradan
  • Nadir
  • Kıdemli
  • Sancakbeyi
  • Efsanevi
  • Wistory

En üst katman oyunun adını taşır: Wistory. Marka adı olduğu için hiçbir dilde çevrilmez — hangi dilde oynarsan oyna aynı yazar.

Rehberler hazırlanıyor

İlk rehberler ve tarih yazıları yakında burada. Yeni içerikler duyurulardan da haber verilecek.

Oyunu Öğren

Başlangıç Rehberi Yakında

İlk maçına çıkmadan bilmen gerekenler: harita, ordu ve temel hedefler.

Diplomasi 101 Yakında

Savaş ilanı, barış ve ittifak — masada kazanmanın incelikleri.

Harita Editörü Rehberi Yakında

Kendi haritanı çizmekten resmî havuza girmeye uzanan yol.

Tarihten Sayfalar

Wistory'nin senaryoları gerçek tarihten beslenir. Bu bölümde oynadığın haritaların ve dönemlerin gerçek hikâyesini anlatacağız.

1942 Senaryosunun Gerçek Tarihi Yakında

Oyundaki 1942 haritasının ardındaki dünya: cepheler, ülkeler, dönüm noktaları.

Haritaların Gerçek Coğrafyası Yakında

Oynadığın bölgelerin tarihteki yeri ve önemi.